Formation Flash :
Animations Interactives
Prenez en main Flash et publiez vos créations
Programme de découverte du logiciel permettant de créer et d’animer des éléments graphiques,
Après ce stage vous pourrez intégrer à votre site internet ou vos cds, des animations, des bannières, des menus, ou encore, des diaporamas.
21 heures de formation (3 jours en présentiel).
Public
- Graphistes, webmasters, ou toute autre personne en charge de la création et de l’animation de pages pour le Web.
Pré requis
- Utilisation du poste de travail et d’Internet.
Objectifs
- Maîtriser l’interface
- Savoir produire des dessins vectoriels
- Etre capable de créer des animations et apporter de l'interactivité
- Maîtrisez toutes les solutions d'animations : cinématique inverse, interpolations, 3d...
- Disposer d'une méthodologie de travail
- Savoir publier votre projet
Programme
Dispensé avec des méthodes d'apprentissage actives basées sur des exercices pratiques.
1 - Découverte de l’interface
- Panneaux et outils
- Bibliothèque &importation d’éléments (images, sons...)
- Scénario
- Explorateur d’animation
- Le panneau projet
- Symboles
- Utilisation de l’aide
2 - Dessin
- Utilisation des outils de dessin de Flash CS5
- Mise en couleur, transparence et teintes
- Méthode de dessin
- Dessin décoratif
- Importation Illustrator / Photoshop
- Les filtres graphiques
- Les modes de fusion
- Manipulation des formes vectorielles et objets de dessin
- Optimisation pour l’animation
3 - Utilisation de texte TLF
- Mise en page
- Options de chainage
4 - Animation
- Animation par interpolation, les trajectoires, l'éditeur de mouvement
- Nouvelle approche : animation basée objet
- La cinématique inversée et les nouveautés de ressort CS5
- Création et réutilisation d'effets prédéfinis
- Animations 3D
- Animations images par images
- Manipuler des animations (copies, déplacements etc.)
5 - Sonorisation
- Sonorisation par le scénario
- Sonorisation avec l'Actionscript 3
- Modification des sons dans Soundbooth
- Utilisation et création des bibliothèques communes
6 - Dynamiser l'animation
- Ajout d'interactivité
- Gestion du scénario
- Utilisation du panneau "Extraits de code"
- Attacher des éléments de la bibliothèque
- Chargements d'images et SWF
- Chargement progressif d'une musique MP3
- Créations de liens : URL, e-mail...
7 - Méthodologie
- Organisation d’un projet
- Découpage du projet en multiples animations (chargements de swf)
- Occurrences
- Hiérarchisation des symboles
- Enregistrement des fichiers sources au format XFL
8 - Publier votre projet (web, cd-rom)
- Export QuickTime
- Exporter pour le web
- Exporter pour l'Iphone
- Les différents wmode
- Création de CD-ROM multi plateformes
- Optimisation des images, objets, bande passante et temps de chargement
- Détection et gestion de la compatibilité logicielle des plateformes coté client
- Pop-up, fullscreen...