Programme
Dispensé avec des méthodes d'apprentissage actives basées sur des exercices pratiques.1 - Animations avancées
- Animation de personnage et environnement vectoriel
- Etude et décomposition du mouvement
- Outils d'interpolation et segments
- Analyse et application des effets de décor et de champ
- Optimisation et dÈcoupage en fonction de la perception visuelle
- Réalisation concrète : animation de type "cartoon"
2 – Bannières publicitaires
- Effets visuels de mise en avant produit
- Optimisation poids/complexité
- Standards de diffusion
- Contraintes de ciblage de version
- Le modèle européen :
- Etude et analyse de plan marketing
- Etude et analyse des contraintes de production et diffusion
- Réalisation d'une banner de promotion produit
- Le modèle Américain :
- Etude et analyse des contraintes de production et diffusion
- Réalisation d'une banner de promotion destinée au marché du cinéma
3 - Animations sites web
- Réalisation d'une animation d'introduction de site web
- Contraintes poids et chargement
- Interpolations 3D
- Effets d'affichages et modes de fusion
- Aller plus loin avec Flash et After Effects
- Import de formats XFL
- Possibilités et contraintes
4 - Flash et la vidéo
- Diffusion de contenu vidéo dans le flash player
- Formats et codecs
- Adobe Media Encoder
- Méthodes d'import et diffusion internes au swf
- Le composant FLVPlayback
- Chargement de fichiers externes
- Diffusion FLV/F4V
- Personnalisation du composant
- Le streaming de médias
- Classe NetStream
- Contrôles de flux
- Méthodes et plateformes de diffusion
- Aller plus loin avec le composant FLVPlayback Captioning
- Cue Points
- Sous-titrage
- Chapitrage









